2019-01-01から1年間の記事一覧
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iOSアプリを作りました 制限時間内に素因数分解をしていくゲームですガチ素因数分解Chikai ItoGamesFreeapps.apple.com この記事の目的 1 環境構築 2 学習 2-1 Swift 2-2 SpriteKit 3 実装 4 リリース 5 教訓 6 次回への展望
本記事に記載されているプライバシーポリシーは、私が製作した全てのアプリに共通する内容です。 ゲームスコアの収集について 本アプリでは、ゲームのスコアをGameCenterなどの機能を用いて収集する場合があります。その際の使用目的は、ランキング表示や製…
学びのある3日間でした。
フィックスターズ社にて、夏の3週間インターンに参加してきました。
感想 ロリハのお勉強
感想 AtCoder Problemsの新機能によって勧められたので解いてみた。 諦めようと思ってた所で解けたので気持ちよかった。
感想 見つけたときにびっくりしたので出題してみました。 皆さんがどんな風に考えたのか気になるな~
3月以降の目標をたてようと思います。
感想 本戦は4完で157位でした。 もっと頑張りたかった……
感想 桁DP(じゃないけど)初めて書いた、、、